หน้าหลัก ประวัติ ผลงาน งานวิจัย ข่าวสาร บทความ Gallery

 
  ปัญหาความแตกต่างระหว่างการออกแบบใหม่กับการออกแบบดั้งเดิม

ปัญหาความแตกต่างระหว่างการออกแบบใหม่กับการออกแบบดั้งเดิม

ปัญหาความแตกต่างระหว่างการออกแบบใหม่กับการออกแบบดั้งเดิม

ผลลัพธ์ที่เกิดจากการออกแบบ   หรือสถาพการณ์ต่างๆที่เป็นผลพวงจากการออกแบบ ต่างๆที่ล้มเหลว  อาจมีนักออกแบบหรือบุคคล    ที่เกี่ยวข้องกับสายงานด้านการออกแบบ    ไม่ยอมรับผลลัพธ์ดังกล่าว   จัดการโยนภาระรับผิดชอบให้กับนักออกแบบโดยตรง    ซึ่งนับว่าเป็นภาวะที่ต้องรับผิดชอบไปตรงๆ     ทั้งที่ผลลัพธ์อาจเกิดจากสายงานที่เกี่ยวข้องไม่ได้มีภาระรับผิดชอบแต่อย่างไร     ถ้าเช่นนั้นแล้วนับว่าเป็นเวลาพอสมควรที่ทุกๆฝ่ายที่ได้รับผลกระทบจากปัญหาด้านการออกแบบนั้น    ควรเข้ามาพิจารณาสอดส่องดูแล   กระบวนการด้นการออกแบบเพื่อไม่ให้เกิดข้อจำกัดดังกล่าวขึ้น  กระบวนการออกแบบ  เป็นความสัมพันธ์ระหว่างผลิตภัณฑ์ต่างๆ    ตลอดจนถึงผลลัพธ์สุดท้ายคือตัวผลิตภัณฑ์นั่นเอง    เราจะพบว่าสิ่งนั้นสร้างความสัมพันธ์เป็นลำดับขั้นที่เกี่ยวข้องกับนักออกแบบ    ตั้งแต่ดั้งเดิมเป็นต้นมา   แผนงานจะประกอบด้วยระบบ   4   ระดับ

1.  ระดับชุมชน

2.  ระดับตามระบบผลิต

3.  ระดับผลิตภัณฑ์

4.  ระดับชิ้นส่วน

ดังนั้นจึงมีความจำเป็นที่จะต้องเชื่อมโยงลักษณะของโครงสร้างที่มีพลังอำนาจ   ที่จะนำไปสู่การปฏิบัติการจัดการองค์กร   การวางแผน   การควบคุมด้านการออกแบบสามารถจัดการให้สอดคล้องเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน    และมีความคล่องตัวแบบต่อการบริหารจัดการจากหัตถกรรม    มาเป็นการออกแบบโดยวิธีการเขียนแบบ  ซึ่ง  Buck  Minster  Fuller  เรียกว่าเป็นระบบรวบยอด  ( Comprehensive  Designing )  คือการใช้อำนาจในการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของการออกแบบ   จากระดับสังคมอุตสาหกรรมสู่ระดับฐานการผลิตระดับรากหญ้า    เพื่อป้องกันการผิดพลาดจากกระบวนการดังกล่าว    จึงต้องอาศัยเทคโนโลยีเพื่อช่วยในการออกแบบผลิตภัณฑ์  ย่อมเกิดความแตกต่างจากการออกแบบหัตถกรรมแบบดั้งเดิม    ที่เปรียบเสมือนกับรหัสพันธุกรรม ( Genetic Coding )  เพื่อพัฒนาการต่อไป   สรุปได้ว่าวิวัฒนาการทางการออกแบบเพื่อให้ได้รูปแบบดั้งเดิม  ไม่จำเป็นต้องอาศัยนักออกแบบมืออาชีพ   รวมทั้งไม่ต้องเขียนแบบเพื่อการผลิต  เนื่องจากการออกแบบที่ซับซ้อนจำเป็นต้องอาศัยความร่วมมือจากนักวิชาชีพหลายๆแขนง    ที่ต้องมีความสนใจในปัญหา     ที่จะเกิดขึ้นหลังการออกแบบ  จึงจะประสบความสำเร็จในการออกแบบได้   การออกแบบด้วยวิธีการเขียนแบบ  มีความสำคัญที่แตกต่างจากการออกแบบดั้งเดิม  เป็นวิธีการออกแบบแนวทางใหม่   ถือได้ว่าเป็นวิวัฒนาการของช่างฝี่มือที่เกิดจากการลองผิดลองถูก  โดยอาศัยแบบที่เข้ามาตราส่วนทดแทนการทดลองจากการสร้างของจริง   และเป็นที่ยอมรับว่าในปัจจุบัน   ส่วนวิธีการแยกการออกแบบจากการผลิตจริงจากการผลิตจริงมีผลหลายประการด้วยกัน  คือ

1.  การกำหนดขนาดล่วงหน้าไว้สำหรับการผลิต  เพื่อให้ชิ้นส่วนสามารถออกแบบเพื่อนำไปผลิตโดยความชำนาญของกลุ่ม  นับว่าเป็นการแบ่งงานกันทำ   เป็นทั้งจุดอ่อนจุดแข็งของสังคมอุตสาหกรรม

2. ข้อได้เปรียบของการเขียนแบบก่อนนั้น ทำให้อำนวยสะดวกต่อการวางแผนเพื่อการผลิตภัณฑ์  ที่มีขนาดใหญ่เกินกว่าช่างฝี่มือคนหนึ่งๆจะทำสำเร็จได้ด้วยตนเอง

3. มีความคล่องตัวต่อการจัดระบบเพื่อแบ่งหน้าที่จัดการก่อนและหลัง    ช่วยลดลักษณะการคิดของช่างฝี่มือในอดีต   ที่แต่เดิมต่างตัดสินใจด้วยตนเอง  

การเขียนแบบเพื่อการผลิตนั้น   จึงนับได้ว่าเป็นทางเลือกที่มีเทคโนโลยีเป็นผู้ช่วยที่มีความจำเป็นและมีความสำคัญเป็นอย่างยิ่ง    นักออกแบบยุคปัจจุบันสามารถเห็นภาพในขณะออกแบบ   โดยไม่ต้องอาศัยจินตนาการ   และไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายสูงเนื่องจากการทำจริง   หรือการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในขณะผลิต  โดยอาศัยอุปกรณ์การเขียนแบบนี้เอง   ก็สามารถที่จะทำนายถึงลักษณะการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์ต่างๆ   ชิ้นส่วนต่างๆ   ภายในกลไก   และถือได้ว่านักออกแบบในฐานะเป็นผู้เชี่ยวชาญผู้หนึ่งในอุตสาหกรรมสมัยใหม่   นั้นเป็นผู้ที่มองภาพรวม   แทนที่จะเป็นผู้ถือว่าตนเองเป็นศูนย์กลาง   ซึ่งส่วนใหญ่แล้วผลงานสุดท้ายจะเป็นที่ยอมรับ   หรือถ้าหากมีการเปลี่ยนแปลงจะต้องดำเนินการตั้งแต่ต้น    จึงต้องจัดการออกแบบโดยละเอียดเพื่อการปรับปรุงแบบขั้นสุดท้ายของตนให้ได้    จากการออกแบบที่ดั้งเดิมได้แก่การวาด   และการเขียนใหม่  เพื่อทำการเลือกหลายๆทางเลือก   และอาจเป็นรูปแบบที่เป็น  Lay  Out  มองเห็นได้ด้วยตา รู้สึกได้ด้วยความนึกคิดส่วนตัว    จะเห็นความแตกต่างที่มีมูลค่าจากการออกแบบที่มีเทคโนโลยี   ซึ่งนักออกแบบผลิตภัณฑ์ยุคปัจจุบันได้เรียนรู้จากการเรียนที่เรียกว่าเป็นศิลปอุตสาหกรรม   หรือวิชาการออกแบบผลิตภัณฑ์   ที่เป็นที่นิยมจากหลักสูตรการเรียนการสอนทั้งภายในประเทศและต่างประเทศ ว่าเป็นนักออกแบบอุตสาหกรรม (Industrial Designer) และได้ให้คำจำกัดความของคำว่า “การออกแบบ”    นั้นหมายถึงการทำงานวิจัยและค้นคว้าเพื่อให้ผลงานที่ออกมานั้นสามารถตอบสนองความตั้งใจของผู้ออกแบบในตอนแรกได้ ซึ่งการผลิตนักออกแบบผลิตภัณฑ์ต้องใช้เวลามาก  เพื่อให้ได้มาซึ่งนักวิชาชีพที่มีความชำนาญเฉพาะทาง     โรงงานอุตสาหกรรมขาดใหญ่ที่มุ่งเน้นการค้าเพื่อการส่งออก  จึงมีนักออกแบบบรรจุเพื่อทำงานในส่วนนี้   ระดับการคิดการออกแบบที่เป็นระบบ     นำพามาซึ่งความทันสมัยของผลิตภัณฑ์     เป็นที่ต้องการของตลาดในระดับสากล   และมีเกิดการเปลี่ยนแปลงที่มุ่งเน้นนำการวิจัยมาใช้เพื่อ   ซึ่งน่าจะเป็นแรงบันดาลใจที่ดีให้กับ   นักออกแบบไทยที่มีความคิดสร้างสรรค์ ให้เข้าใจถึงปรัชญาการออกแบบที่ผนวกเข้ากับการวิจัยและค้นคว้า    เพื่อให้สามารถผลิตชิ้นงานในเชิงอุตสาหกรรมและการค้าต่อไปได้   ให้ได้มาซึ่งผลิตภัณฑ์ที่มีประโยชน์สูงสุดต่อมวลมนุษย์ชาติเป็นอย่างยิ่ง  ตัวอย่างเช่น     ผู้ผลิตสิ่งทอชาวสวิสชื่อ Swicofil ได้พัฒนากระบวนการผลิตสิ่งทอจากไม้ไผ่    ใช้เทคโนโลยีขั้นสูงในการผลิต   ไม่มีมลพิษออกมาด้วยสำนึกรักสิ่งแวดล้อม  นักออกแบบแฟชั่นระดับสูงใช้ผ้าจากไม้ไผ่ในงานออกแบบเพิ่มมากขึ้น   โดยผ้าที่ทำจากเส้นใยไผ่นี้สามารถระบายอากาศได้ดี   ดูดซับความชื้น   มีความต้านทานต่อจุลินทรีย์โดยธรรมชาติ   และยังฆ่าแบคทีเรียอันเป็นสาเหตุของกลิ่นไม่พึงประสงค์ คุณสมบัติเหล่านี้เหมาะมากกับเสื้อผ้ากีฬา ชุดชั้นใน   ผ้าเช็ดตัวและผ้าปูที่นอน นิตยสาร Consumer Report ในประเทศสหรัฐอเมริกาทำการทดสอบผ้าเช็ดตัวที่ทำจากเส้นใยไผ่ที่ห้างสรรพสินค้า   Target พบว่ามันนุ่มกว่าและดูดซับได้มากกว่า   ผ้าขนหนูที่ทำจากฝ้ายถึง 100%ด้วยคุณสมบัติของไม้ไผ่ที่มีน้ำหนักเบาและแข็งแรงทนทานมาก   ทำให้เป็นวัสดุที่เหมาะสำหรับการทำอุปกรณ์กีฬา   รวมทั้งแผ่นกระดานโต้คลื่น  (Surfboard)  แผ่นกระดานเล่นสเกต (Skateboard)  ไม้ตีเบสบอลและโครงสร้างของรถจักรยานไม้ไผ่เป็นทางเลือกแสนวิเศษสำหรับใช้แทนพลาสติกที่ทำจากปิโตรเลียม    ชาวญี่ปุ่นเป็นผู้นำในการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมล้ำหน้า   โดยใช้ไม้ไผ่ที่สามารถนำไปใช้งานได้หลากหลาย เมื่อปีที่แล้ว บริษัท Amadana   ของญี่ปุ่นได้นำเสนอเครื่องเล่นดีวีดี   ขนาดพกพาโดยไช้ไม้ไผ่ประดับบนผิวเพื่อความสวยงาม  ในฤดูใบไม้ผลิปีนี้  บริษัท Evergreen ในญี่ปุ่นได้นำเสนอเมาส์และคีย์บอร์ดของ    เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ทำมาจากแผ่นไม้ไผ่ขัดเงา ส่วนจอคอมพิวเตอร์แอลซีดี   และจอโทรทัศน์ขนาดกว้างที่ทำจากไม้ไผ่นั้นมีขายอยู่ที่ Play Engine    ประเทศอังกฤษเท่านั้นคุณสมบัติอื่นๆ    ที่พิเศษไม่เหมือนใครของไม้ไผ่นำไปสู่การใช้งานที่เฉพาะเจาะจง ปีหน้า Panasonic    จะนำเสนอลำโพงที่ให้เสียงคมชัดสูงโดยใช้ไดอะแฟรม (diaphragm)    ที่ทำจากเส้นใยของต้นไผ่ซึ่งใช้งานได้ดีและทนทานกว่าเส้นใย  ชนิดอื่นที่ถูกใช้ทั่วไปในไดอะแฟรมของลำโพง   เช่น เส้นใยคาร์บอน  หรือเยื่อไม้ที่มีคุณภาพสูง   เส้นใยจากไม้ไผ่ทำให้การแตกของเสียงที่ต่ำกว่าและมีระดับเสียงที่กว้างกว่า ขณะเดียวกัน Mitsubishi Motor    ได้แถลงข่าวเกี่ยวกับการทำวัสดุต้นแบบที่ใช้ตกแต่งภายในรถยนต์โดยเสริมความแข็งแรงด้วยเส้นใย   จากต้นไผ่แทนที่การใช้พลาสติกที่ได้จากปิโตรเลียมและแผ่นไม้แข็ง     (โดย ดร. ซินเธีย ไทเลอร์ ผู้เชี่ยวชาญอาวุโสด้านวัสดุ Material ConneXion, New Yorkบทความจาก MATTER (นิตยสารรายสามเดือนของ Material ConneXion®) เล่มที่ 3.3)   ทุกวันนี้ หลายประเทศต่างหันมาให้  ความสำคัญกับการออกแบบในฐานะทางเลือกใหม่ในการพัฒนาประเทศ   เพราะการออกแบบเป็นการสร้างคุณค่าและมูลค่า (value creation)  ให้สินค้าและบริการ  คงต้องยอมรับความจริงว่า   การพัฒนาประเทศในแนวทางเดิมๆ    ที่เน้นการพัฒนาอุตสาหกรรมแบบเพิ่มมูลค่า (value added) อาจไม่ใช่คำตอบที่ยั่งยืนอีกต่อไป ลองคิดดูสิว่า เรายังสามารถแข่งขันกับจีนที่มีค่าแรงถูกกว่าเรามากในการผลิตสินค้าแบบเดียวกันได้อยู่อีกหรือ  ทางเลือกหนึ่งของเราอาจอยู่ที่การให้ความสำคัญกับการออกแบบอย่างจริงจัง   เพื่อช่วยสร้างคุณค่า มูลค่า   และส่วนต่างราคา (margin)     ให้สินค้าของเรา ถ้ายังนึกภาพไม่ออก  ลองนึกถึงสินค้าแบรนด์เนมชื่อดังจากฝรั่งเศสหรืออิตาลี    ที่สามารถตั้งราคาขายได้สูงลิบลิ่วเทียบกันไม่ได้กับราคาต้นทุน   และผู้บริโภคก็ยินดีควักกระเป๋าซื้อหามาครอบครอง   สินค้าเหล่านี้มีดีที่ตรงไหน   แต่การให้ความสำคัญกับการออกแบบก็ไม่ใช่เรื่องที่ทำได้ง่ายๆ   หรือเพียงผิวเผิน   หากต้องตั้งอยู่บนรากฐานทางวัฒนธรรม   หรือที่หลายคนเรียกว่า “อัจฉริยภาพเชิงสร้างสรรค์” ของแต่ละชาติ   ทำอย่างไรประเทศไทยที่มีทั้งวัฒนธรรม ทรัพยากร และทักษะเชิงสร้างสรรค์   จึงจะสามารถหล่อหลอมวิถีชีวิตและแรงกดดันทางสังคม   ให้กลายเป็นงานออกแบบที่มีคุณค่ามากกว่าความสวยงาม   แต่เพียงเปลือกนอกเท่านั้น 

imagesCAGXJ6SQ_resize 

โคมไฟที่เห็นอยู่ในภาพ    (ชื่อ Lily.MGX ออกแบบโดย Janne Kyttanen รางวัล Red Dot Award 2005)                        

7419708e4ab1fe9_450x450[1]_resizeลำโพเครื่องเสียงจากไม้ไผ่: www.igadgety.com/article.php?id=3896

asusbamboo[1]_resize

notebook ไม้ไผ่ภาพจาก: www.vmodtech.com/modules.php?name=News&file=a…

บทความโดยอาจารย์  ปวินท์รัตน์    สุดประเสริฐ  www.prawinrat.com

คณะนิเทศศาสตร์   สาขาวิชาออกแบบผลิตภัณฑ์    มหาวิทยาลัยโยนก


15-12-2009